woensdag 24 november 2010

YiPP Says Cheese

9 oktober is "Say Cheese! De kracht van de mond" geopend, de nieuwe tentoonstelling van Museum Boerhaave - Leiden. Hier hebben de jongens van YiPP, i.o.v V&R ateliers, maar liefst 17 interactives gerealiseerd!

Het was een behoorlijke klus; in slechts 2 maanden (!) van akkoord tot oplevering zijn er heel wat peentjes gezweet en flink wat uren gedraaid. Maar uiteindelijk is het geklaard en zijn we erg trots op het resultaat.

Een klein overzicht van de interactives:
Je wordt begroet door zingende kindermondjes die het liedje "Hou je mond" beginnen te zingen zodra je binnen komt. Ze worden gebeamd op enorme kunststof kwijldruppels, om dit mogelijk te maken hebben we een speciaal stuk software ontwikkeld waarmee de filmpjes live op locatie zijn uit te lijnen.

Ook kan je je beste smile laten vastleggen in de Say Cheese fotocabine, en vervolgens je oordeel geven over de glimlach van je medebezoekers.
Dan is er de Perfecte Kus: zodra je door de gordijnen van rood velours stapt gaan de kaarsjes aan, begint een haardvuurtje te knisperen en hoor je de romantische muziek van Marvin Gaye. De ideale sfeer om je zoenkunsten te oefenen. Als je nog niet goed weet hoe het moet is er een zoen instructie video te bekijken.

Zo is er nog veel meer te zien, de tentoonstelling draait tot 3 april 2011 en zeker het bezoeken waard!!!

Ruiter van Borne

In het schitterende Borne is een fantastische vondst gedaan...


Een indrukwekkende tentoonstelling over deze bijzondere vondst is het gevolg. Voor een kleine impressie staat er nu een filmpje op de site. www.yipp.nl














Bron: Twentsche Courant Tubantia

vrijdag 29 oktober 2010

YiPP locaties

Inmiddels zijn onze projecten goed verspreid door Nederland: van Zeeland tot Limburg en van de Randstad tot aan de Duitse grens.

Dat ligt allemaal ver uit elkaar. Daarom zorgen we ervoor dat onze interactives service-arm zijn. Of, zoals in Zeeland, digitaal te servicen op afstand- via internet.





klik op de kaart voor grotere versie

donderdag 21 oktober 2010

Sint-Martinustoren

Ook in het pittoreske noord-Limburg zijn we te vinden.
De Sint-Martinustoren in Gennep is met steun van bijna het gehele dorp gerenoveerd en verbouwd.
Naar ontwerp van Marcel Wouters ontwerpers (www.woutersontwerpers.nl), en i.s.m. Heijmerink | Wagemakers, ontwikkelden we hier een paar interactives.

Zo kun je bij een van de fraaie roestige bakken een mini-treintje laten stoppen voor een gebouw. Op de torenmuur wordt vervolgens informatie gebeamed over de historie van die locatie.

Op de begane grond staat ook zo'n mooie 'roestbak'. Hierin hebben we 8 custom sensoren gemonteerd die, wanneer je hand er boven houdt, geluiden laten horen van een paar van de hoofdsponsors.






foto: Theo Peeters

dinsdag 12 oktober 2010

Geschiedenis geschreven in NEMO

Voor het eerst in de geschiedenis van YiPP staan we in NEMO! Voor harde werkers aan installaties in museumland dé ideale plek.

Vanaf 1 oktober staat er in het science centrum Nemo in Amsterdam een nieuw object te stralen: de Ruimte Douche.

Of je nu op een boot zit, in de trein of in het vliegtuig, de hele dag vliegen er kosmische stralen dwars door je heen. Je merkt hier niets van, want je ziet en voelt ze niet. Maar wat is kosmische straling? En waar komt het vandaan? Deze tentoonstelling gaat over het zichtbaar maken van de miljoenen kosmische deeltjes die iedere seconde over de aarde neerdalen. Meerdere interacties verduidelijken dit moeilijk te bevatten onderwerp.


In de nieuwe NEMO exhibit Ruimtedouche worden deze mysterieuze stralen uit het heelal zichtbaar. Je kunt de deeltjes zien en tellen. Onder de kosmische douche ontdek je hoeveel stralen er door je heen gaan. Zijn de stralen met hout of lood tegen te houden? In de drie vonkenkamers en de nevelkamer kun je de sporen van de stralen goed zien. In een flits vliegen ze voorbij. De kosmische flipperkast laat zien hoe de deeltjes botsen met de dampkring van de aarde. Hierdoor ontstaat een douche aan minder energetische deeltjes. De dampkring zorgt er niet alleen voor dat de kosmische deeltjes kleiner worden, maar houdt, samen met de zon, de gevaarlijke straling tegen. Op aarde is kosmische straling dus niet schadelijk voor de gezondheid. (bron: NEMO)



YiPP ontwikkelde ism Heijmerink |Wagemakers deze flitsende cabine. Deze douche is bedoeld om een indruk te geven van de straling waaraan wij dagelijks bloot worden gesteld. Dmv een draaischijf kan een bepaald dak op de douch worden gezet om de straling tegen te gaan. Het zeer complexe ontwerp van deze vonkenkamer is gedaan door Pronk.

vrijdag 13 augustus 2010

Movin' On...

In het kader van Progressie heeft YiPP besloten om te verhuizen!

YiPP heeft de afgelopen 12 maanden veel meegemaakt. Heel veel leuke projecten en nieuwe vrienden gemaakt. Wij gaan onze directe buren dan ook erg missen. Gelukkig verhuizen we niet ver. We blijven zelfs in het zelfde gebouw. Waarom verhuizen dan? Simpelweg omdat we meer ruimte willen. De projecten worden groter, beter, mooier en nemen meer plaats in beslag.



Langzaam vervaagt het logo om onze muur in het huidige kantoor om binnenkort op een nieuwe muur weer te verschijnen!






Nauwelijks meer zichtbaar. Nog even en we zijn van de muur weg. Toch heeft dit kantoor voor ons erg veel betekend! Wij willen dan ook iedereen bedanken die in het afgelopen jaar samen met ons hier aan mooie, nieuwe projecten hebben zitten te werken!



Tot in ons nieuwe kantoor!

YiPP has left the room... (allmost)

woensdag 7 juli 2010

WalkAbout

Panorama's zijn tegenwoordig hip. Steeds meer instellingen en bedrijven hebben een mooie panorama van het kantoor of gebouw op hun site staan. Maar wij vonden dat een beetje saai. Je kan er namelijk nog veel meer uithalen!

In samenwerking met Amy Kouwenhoven ontwikkelde wij hiervoor WalkAbout. De panorama krijgt nu een extra feature doordat je er door heen kunt gaan wandelen. In de demo op onze site kun je door 3 ruimtes bewegen. Er is geluid toegevoegd en diverse voorbeelden van info-voorziening.

In WalkAbout kun je op eindeloos veel manieren informatie laten zien. 'Hotspots' worden eenvoudig gevonden door er met de muis overheen te gaan of worden met een zogenoemde 'glow' vertoond. Bekijk het verschil maar eens tussen de kippenmand en de stapel boeken op de tafel.

WalkAbout kun je ook in een game-variant gieten. Je zou spelers bijvoorbeeld naar meerdere (verborgen) objecten kunnen laten zoeken in je museum!

Hier vind je de WalkAbout

maandag 28 juni 2010

Bezoekerscentrum Saeftinghe vernieuwd

Ergens in een schitterend stukje Zeeland, vind je het prachtige landschap van Saeftinghe. Het is een eindje rijden, maar dan staat er wel een schitterend vernieuwd bezoekerscentrum.

Het onlangs vernieuwde bezoekerscentrum Saeftinghe neemt je mee in het unieke natuurgebied Het Verdronken Land van Saeftinghe.

Je maakt er kennis met de vogels, de planten, het water... en bovenal met de wijdse ruimte van het schorrenlandschap dat Saeftinghe kenmerkt.

Het bezoekerscentrum is een logisch startpunt van de excursies en, ook voor diegenen die het gebied niet in willen of kunnen, een goede manier om kennis te maken met dit indrukwekkende landschap.


In samenwerking met o.a. Heijmerink |Wagemakers, Kiss the Frog en ontwerper Donald Janssen realiseerde en ontwikkelde YiPP diverse interactives. Op de foto hiernaast zie je 'de Periscoop'. Een 360º foto met diverse hotspots die je met de 2 armen kan ronddraaien.


video:

vrijdag 25 juni 2010

Zonnewijzer in Capelle a/d IJssel draait!

In de hete zomerzon legde YiPP gisteren, met Jaap Hoogerdijk, de laatste hand aan de hardware en software van de Zonnewijzer in Capelle a/d IJssel.


In de wijk Fascinatio hebben vier kunstenaars ontwerpen gemaakt voor het kunstprogramma van Jan Konings. Diederik Klomberg ontwierp voor het Solisplein een zonnewijzer.
Dit bronzen
beeld wijst met zijn vinger altijd naar de plek waar de zon staat. (Dus ook als de zon onder is gegaan en 's nachts!)




Jaap Hoogerdijk benaderde ons voor het bedenken en schrijven van de software en sensors. Alle mechanica werd verzorgd door Jaap.
De software 'leest' constant de positie van de arm van het beeld, en de kompasrichting van het beeld. Vervolgens wordt uit een database de werkelijke stand van de zon op dat moment uitgelezen. De twee (zeer vertraagde) motoren van het beeld maken daarna minieme aanpassingen zodat het beeld weer juist staat.